--- /dev/null
+#############################################################################
+# Makefile for building eonslp
+# Generated by tmake at 19:38, 2000/12/27
+# Project: eonslp
+# Template: app
+#############################################################################
+
+####### Compiler, tools and options
+
+CC = gcc
+CXX = g++
+CFLAGS = -pipe -Wall -W -g3
+CXXFLAGS= -pipe -Wall -W -g3
+INCPATH = -I$(QTDIR)/include
+LINK = g++
+LFLAGS =
+LIBS = $(SUBLIBS) -L$(QTDIR)/lib -L/usr/X11R6/lib -lqt -lXext -lX11 -lm
+MOC = $(QTDIR)/bin/moc
+UIC = $(QTDIR)/bin/uic
+
+TAR = tar -cf
+GZIP = gzip -9f
+
+####### Files
+
+HEADERS = eonsl/ccreature.h \
+ eonsl/eonsl.h \
+ eonsl/eonsldoc.h \
+ eonsl/eonslview.h \
+ eonsl/resource.h \
+ eonsl/widgets/attack.h \
+ eonsl/widgets/closeweapon.h \
+ eonsl/widgets/coin.h
+SOURCES = eonsl/ccreature.cpp \
+ eonsl/eonsl.cpp \
+ eonsl/eonsldoc.cpp \
+ eonsl/eonslview.cpp \
+ eonsl/main.cpp
+OBJECTS = eonsl/ccreature.o \
+ eonsl/eonsl.o \
+ eonsl/eonsldoc.o \
+ eonsl/eonslview.o \
+ eonsl/main.o \
+ eonsl/widgets/attack.o \
+ eonsl/widgets/closeweapon.o \
+ eonsl/widgets/coin.o \
+ eonsl/widgets/creatureedit.o \
+ eonsl/widgets/equipment.o \
+ eonsl/widgets/item.o \
+ eonsl/widgets/rangeweapon.o \
+ eonsl/widgets/shield.o \
+ eonsl/widgets/skilldialog.o \
+ eonsl/widgets/war.o
+INTERFACES = eonsl/widgets/attack.ui \
+ eonsl/widgets/closeweapon.ui \
+ eonsl/widgets/coin.ui \
+ eonsl/widgets/creatureedit.ui \
+ eonsl/widgets/equipment.ui \
+ eonsl/widgets/item.ui \
+ eonsl/widgets/rangeweapon.ui \
+ eonsl/widgets/shield.ui \
+ eonsl/widgets/skilldialog.ui \
+ eonsl/widgets/war.ui
+UICDECLS = eonsl/widgets/attack.h \
+ eonsl/widgets/closeweapon.h \
+ eonsl/widgets/coin.h \
+ eonsl/widgets/creatureedit.h \
+ eonsl/widgets/equipment.h \
+ eonsl/widgets/item.h \
+ eonsl/widgets/rangeweapon.h \
+ eonsl/widgets/shield.h \
+ eonsl/widgets/skilldialog.h \
+ eonsl/widgets/war.h
+UICIMPLS = eonsl/widgets/attack.cpp \
+ eonsl/widgets/closeweapon.cpp \
+ eonsl/widgets/coin.cpp \
+ eonsl/widgets/creatureedit.cpp \
+ eonsl/widgets/equipment.cpp \
+ eonsl/widgets/item.cpp \
+ eonsl/widgets/rangeweapon.cpp \
+ eonsl/widgets/shield.cpp \
+ eonsl/widgets/skilldialog.cpp \
+ eonsl/widgets/war.cpp
+SRCMOC = eonsl/moc_ccreature.cpp \
+ eonsl/moc_eonsl.cpp \
+ eonsl/moc_eonsldoc.cpp \
+ eonsl/moc_eonslview.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_attack.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_closeweapon.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_coin.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_attack.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_closeweapon.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_coin.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_creatureedit.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_equipment.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_item.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_rangeweapon.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_shield.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_skilldialog.cpp \
+ eonsl/widgets/moc_war.cpp
+OBJMOC = eonsl/moc_ccreature.o \
+ eonsl/moc_eonsl.o \
+ eonsl/moc_eonsldoc.o \
+ eonsl/moc_eonslview.o \
+ eonsl/widgets/moc_attack.o \
+ eonsl/widgets/moc_closeweapon.o \
+ eonsl/widgets/moc_coin.o \
+ eonsl/widgets/moc_attack.o \
+ eonsl/widgets/moc_closeweapon.o \
+ eonsl/widgets/moc_coin.o \
+ eonsl/widgets/moc_creatureedit.o \
+ eonsl/widgets/moc_equipment.o \
+ eonsl/widgets/moc_item.o \
+ eonsl/widgets/moc_rangeweapon.o \
+ eonsl/widgets/moc_shield.o \
+ eonsl/widgets/moc_skilldialog.o \
+ eonsl/widgets/moc_war.o
+DIST =
+TARGET = eonslp
+
+####### Implicit rules
+
+.SUFFIXES: .cpp .cxx .cc .C .c
+
+.cpp.o:
+ $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $<
+
+.cxx.o:
+ $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $<
+
+.cc.o:
+ $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $<
+
+.C.o:
+ $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $<
+
+.c.o:
+ $(CC) -c $(CFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $<
+
+####### Build rules
+
+
+all: $(TARGET)
+
+$(TARGET): $(UICDECLS) $(OBJECTS) $(OBJMOC)
+ $(LINK) $(LFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJECTS) $(OBJMOC) $(LIBS)
+
+moc: $(SRCMOC)
+
+tmake: Makefile
+
+Makefile: eonslp.pro
+ tmake eonslp.pro -o Makefile
+
+dist:
+ $(TAR) eonslp.tar eonslp.pro $(SOURCES) $(HEADERS) $(INTERFACES) $(DIST)
+ $(GZIP) eonslp.tar
+
+clean:
+ -rm -f $(OBJECTS) $(OBJMOC) $(SRCMOC) $(UICIMPLS) $(UICDECLS) $(TARGET)
+ -rm -f *~ core
+
+####### Sub-libraries
+
+
+###### Combined headers
+
+
+####### Compile
+
+eonsl/ccreature.o: eonsl/ccreature.cpp \
+ eonsl/ccreature.h
+
+eonsl/eonsl.o: eonsl/eonsl.cpp \
+ eonsl/eonsl.h \
+ eonsl/eonslview.h \
+ eonsl/eonsldoc.h \
+ eonsl/resource.h \
+ eonsl/filesave.xpm \
+ eonsl/fileopen.xpm \
+ eonsl/filenew.xpm
+
+eonsl/eonsldoc.o: eonsl/eonsldoc.cpp \
+ eonsl/eonsldoc.h
+
+eonsl/eonslview.o: eonsl/eonslview.cpp \
+ eonsl/eonslview.h \
+ eonsl/eonsldoc.h
+
+eonsl/main.o: eonsl/main.cpp \
+ eonsl/eonsl.h \
+ eonsl/eonslview.h \
+ eonsl/eonsldoc.h \
+ eonsl/resource.h
+
+eonsl/widgets/attack.h: eonsl/widgets/attack.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/attack.ui -o eonsl/widgets/attack.h
+
+attack.h: eonsl/widgets/attack.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/attack.ui -o attack.h
+
+eonsl/widgets/attack.cpp: eonsl/widgets/attack.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/attack.ui -i attack.h -o eonsl/widgets/attack.cpp
+
+eonsl/widgets/closeweapon.h: eonsl/widgets/closeweapon.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/closeweapon.ui -o eonsl/widgets/closeweapon.h
+
+closeweapon.h: eonsl/widgets/closeweapon.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/closeweapon.ui -o closeweapon.h
+
+eonsl/widgets/closeweapon.cpp: eonsl/widgets/closeweapon.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/closeweapon.ui -i closeweapon.h -o eonsl/widgets/closeweapon.cpp
+
+eonsl/widgets/coin.h: eonsl/widgets/coin.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/coin.ui -o eonsl/widgets/coin.h
+
+coin.h: eonsl/widgets/coin.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/coin.ui -o coin.h
+
+eonsl/widgets/coin.cpp: eonsl/widgets/coin.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/coin.ui -i coin.h -o eonsl/widgets/coin.cpp
+
+eonsl/widgets/creatureedit.h: eonsl/widgets/creatureedit.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/creatureedit.ui -o eonsl/widgets/creatureedit.h
+
+creatureedit.h: eonsl/widgets/creatureedit.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/creatureedit.ui -o creatureedit.h
+
+eonsl/widgets/creatureedit.cpp: eonsl/widgets/creatureedit.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/creatureedit.ui -i creatureedit.h -o eonsl/widgets/creatureedit.cpp
+
+eonsl/widgets/equipment.h: eonsl/widgets/equipment.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/equipment.ui -o eonsl/widgets/equipment.h
+
+equipment.h: eonsl/widgets/equipment.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/equipment.ui -o equipment.h
+
+eonsl/widgets/equipment.cpp: eonsl/widgets/equipment.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/equipment.ui -i equipment.h -o eonsl/widgets/equipment.cpp
+
+eonsl/widgets/item.h: eonsl/widgets/item.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/item.ui -o eonsl/widgets/item.h
+
+item.h: eonsl/widgets/item.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/item.ui -o item.h
+
+eonsl/widgets/item.cpp: eonsl/widgets/item.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/item.ui -i item.h -o eonsl/widgets/item.cpp
+
+eonsl/widgets/rangeweapon.h: eonsl/widgets/rangeweapon.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/rangeweapon.ui -o eonsl/widgets/rangeweapon.h
+
+rangeweapon.h: eonsl/widgets/rangeweapon.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/rangeweapon.ui -o rangeweapon.h
+
+eonsl/widgets/rangeweapon.cpp: eonsl/widgets/rangeweapon.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/rangeweapon.ui -i rangeweapon.h -o eonsl/widgets/rangeweapon.cpp
+
+eonsl/widgets/shield.h: eonsl/widgets/shield.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/shield.ui -o eonsl/widgets/shield.h
+
+shield.h: eonsl/widgets/shield.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/shield.ui -o shield.h
+
+eonsl/widgets/shield.cpp: eonsl/widgets/shield.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/shield.ui -i shield.h -o eonsl/widgets/shield.cpp
+
+eonsl/widgets/skilldialog.h: eonsl/widgets/skilldialog.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/skilldialog.ui -o eonsl/widgets/skilldialog.h
+
+skilldialog.h: eonsl/widgets/skilldialog.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/skilldialog.ui -o skilldialog.h
+
+eonsl/widgets/skilldialog.cpp: eonsl/widgets/skilldialog.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/skilldialog.ui -i skilldialog.h -o eonsl/widgets/skilldialog.cpp
+
+eonsl/widgets/war.h: eonsl/widgets/war.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/war.ui -o eonsl/widgets/war.h
+
+war.h: eonsl/widgets/war.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/war.ui -o war.h
+
+eonsl/widgets/war.cpp: eonsl/widgets/war.ui
+ $(UIC) eonsl/widgets/war.ui -i war.h -o eonsl/widgets/war.cpp
+
+eonsl/widgets/attack.o: eonsl/widgets/attack.cpp
+
+eonsl/widgets/closeweapon.o: eonsl/widgets/closeweapon.cpp
+
+eonsl/widgets/coin.o: eonsl/widgets/coin.cpp
+
+eonsl/widgets/creatureedit.o: eonsl/widgets/creatureedit.cpp
+
+eonsl/widgets/equipment.o: eonsl/widgets/equipment.cpp
+
+eonsl/widgets/item.o: eonsl/widgets/item.cpp
+
+eonsl/widgets/rangeweapon.o: eonsl/widgets/rangeweapon.cpp
+
+eonsl/widgets/shield.o: eonsl/widgets/shield.cpp
+
+eonsl/widgets/skilldialog.o: eonsl/widgets/skilldialog.cpp
+
+eonsl/widgets/war.o: eonsl/widgets/war.cpp
+
+eonsl/moc_ccreature.o: eonsl/moc_ccreature.cpp \
+ eonsl/ccreature.h
+
+eonsl/moc_eonsl.o: eonsl/moc_eonsl.cpp \
+ eonsl/eonsl.h \
+ eonsl/eonslview.h \
+ eonsl/eonsldoc.h \
+ eonsl/resource.h
+
+eonsl/moc_eonsldoc.o: eonsl/moc_eonsldoc.cpp \
+ eonsl/eonsldoc.h
+
+eonsl/moc_eonslview.o: eonsl/moc_eonslview.cpp \
+ eonsl/eonslview.h \
+ eonsl/eonsldoc.h
+
+eonsl/widgets/moc_attack.o: eonsl/widgets/moc_attack.cpp \
+ eonsl/widgets/attack.h
+
+eonsl/widgets/moc_closeweapon.o: eonsl/widgets/moc_closeweapon.cpp \
+ eonsl/widgets/closeweapon.h
+
+eonsl/widgets/moc_coin.o: eonsl/widgets/moc_coin.cpp \
+ eonsl/widgets/coin.h
+
+eonsl/widgets/moc_attack.o: eonsl/widgets/moc_attack.cpp \
+ eonsl/widgets/attack.h
+
+eonsl/widgets/moc_closeweapon.o: eonsl/widgets/moc_closeweapon.cpp \
+ eonsl/widgets/closeweapon.h
+
+eonsl/widgets/moc_coin.o: eonsl/widgets/moc_coin.cpp \
+ eonsl/widgets/coin.h
+
+eonsl/widgets/moc_creatureedit.o: eonsl/widgets/moc_creatureedit.cpp \
+ eonsl/widgets/creatureedit.h
+
+eonsl/widgets/moc_equipment.o: eonsl/widgets/moc_equipment.cpp \
+ eonsl/widgets/equipment.h
+
+eonsl/widgets/moc_item.o: eonsl/widgets/moc_item.cpp \
+ eonsl/widgets/item.h
+
+eonsl/widgets/moc_rangeweapon.o: eonsl/widgets/moc_rangeweapon.cpp \
+ eonsl/widgets/rangeweapon.h
+
+eonsl/widgets/moc_shield.o: eonsl/widgets/moc_shield.cpp \
+ eonsl/widgets/shield.h
+
+eonsl/widgets/moc_skilldialog.o: eonsl/widgets/moc_skilldialog.cpp \
+ eonsl/widgets/skilldialog.h
+
+eonsl/widgets/moc_war.o: eonsl/widgets/moc_war.cpp \
+ eonsl/widgets/war.h
+
+eonsl/moc_ccreature.cpp: eonsl/ccreature.h
+ $(MOC) eonsl/ccreature.h -o eonsl/moc_ccreature.cpp
+
+eonsl/moc_eonsl.cpp: eonsl/eonsl.h
+ $(MOC) eonsl/eonsl.h -o eonsl/moc_eonsl.cpp
+
+eonsl/moc_eonsldoc.cpp: eonsl/eonsldoc.h
+ $(MOC) eonsl/eonsldoc.h -o eonsl/moc_eonsldoc.cpp
+
+eonsl/moc_eonslview.cpp: eonsl/eonslview.h
+ $(MOC) eonsl/eonslview.h -o eonsl/moc_eonslview.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_attack.cpp: eonsl/widgets/attack.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/attack.h -o eonsl/widgets/moc_attack.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_closeweapon.cpp: eonsl/widgets/closeweapon.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/closeweapon.h -o eonsl/widgets/moc_closeweapon.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_coin.cpp: eonsl/widgets/coin.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/coin.h -o eonsl/widgets/moc_coin.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_attack.cpp: eonsl/widgets/attack.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/attack.h -o eonsl/widgets/moc_attack.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_closeweapon.cpp: eonsl/widgets/closeweapon.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/closeweapon.h -o eonsl/widgets/moc_closeweapon.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_coin.cpp: eonsl/widgets/coin.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/coin.h -o eonsl/widgets/moc_coin.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_creatureedit.cpp: eonsl/widgets/creatureedit.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/creatureedit.h -o eonsl/widgets/moc_creatureedit.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_equipment.cpp: eonsl/widgets/equipment.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/equipment.h -o eonsl/widgets/moc_equipment.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_item.cpp: eonsl/widgets/item.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/item.h -o eonsl/widgets/moc_item.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_rangeweapon.cpp: eonsl/widgets/rangeweapon.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/rangeweapon.h -o eonsl/widgets/moc_rangeweapon.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_shield.cpp: eonsl/widgets/shield.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/shield.h -o eonsl/widgets/moc_shield.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_skilldialog.cpp: eonsl/widgets/skilldialog.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/skilldialog.h -o eonsl/widgets/moc_skilldialog.cpp
+
+eonsl/widgets/moc_war.cpp: eonsl/widgets/war.h
+ $(MOC) eonsl/widgets/war.h -o eonsl/widgets/moc_war.cpp
+