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[proglang.git] / Interpret.hs
index 8ac65bf247c9acf10699573d40669e65ca43782b..5afcefb10b28cd6ac4a390e71958499b5cfdc956 100644 (file)
@@ -1,32 +1,42 @@
-module Interpret (eval, execute, Value(VInt, VBool)) where
+module Interpret (interpret, eval, execute,addFunction, emptyState, Value(..), State(..)) where
 
 import Abssyntax
-import Control.Monad.State
+import Control.Monad.State hiding (State)
+import Control.Monad.Error
+import Control.Concurrent.MVar
 import Data.Map as Map
 import Prelude hiding (lookup)
 
+emptyState = State{variables=[empty], functions=(empty)}
+
 data Value = VInt Integer | VBool Bool deriving Eq
 
 instance Show Value where
        show (VInt n) = show n
-       show (VBool b) = show b
+       show (VBool True) = "1"
+       show (VBool False) = "0"
 
 type Variables = [Map Ident Value]
+type Function = ([Decl],[Stm])
+
+data State = State {variables::Variables,functions::(Map Ident Function),ret::(MVar Value)}
 
-inList :: Eq a => a -> [a] -> Bool
-inList _ [] = False
-inList a (x:xs) = if a == x then True else inList a xs
+interpret :: [Func] -> [Stm] -> IO ()
+interpret fun st = do
+       mv <- newEmptyMVar
+       runStateT (do mapM Interpret.addFunction fun; mapM execute st) emptyState{ret=mv}
+       return ()
 
 --eval :: (MonadState Variables m) => Exp -> m Value
-eval :: Exp -> StateT Variables IO Value
+eval :: Exp -> StateT State IO Value
 eval (EBool b) = return (VBool b)
 eval (EInt n) = return (VInt n)
 eval (EVar i) = getVariableValue i
-eval (EAss i e) = setVariableValue i e 
+eval (EAss i e) = setVariableValue i e
 eval (BiOpExp e o e') = do
        v <- eval e
        v'<- eval e'
-       if inList o [Eq,NEq] then return $ opE o v v'
+       if elem o [Eq,NEq] then return $ opE o v v'
                else let (VInt n1) = v in let (VInt n2) = v' in return $ op o n1 n2
 eval (EPost i o) = do
        (VInt n) <- getVariableValue i
@@ -43,60 +53,70 @@ eval EReadI = do
        return $ VInt $ read s
 eval EReadB = do
        s <- lift $ getWord
-       return $ VBool $ read s
+       return $ VBool $ if (read s == 0) then False else True
+eval (EFunc i as) = do
+       vs <- mapM eval as
+       state <- get
+       (ds,ss) <- lookup i $ functions state
+       let m = foldr (\((Decl t i),v) m -> insert i v m) empty $ zip ds vs
+               in modify (\s -> s{variables=[m]})
+       mapM_ execute ss `catchError` (\_ -> return ())
+       v <- lift $ takeMVar $ ret state
+       put state
+       return v
 
 getWord :: IO String
 getWord =  do
        c <- getChar
-       if inList c ['\n','\r',' ', '\t']
+       if elem c [' ', '\n', '\t', '\r']
                then return ""
                else do
                        l <- getWord
-                       return (c:l) 
+                       return (c:l)
 
 -- op :: Op -> (a -> a -> Value)
 opE Eq = \e e' -> VBool $ e == e'
 opE NEq = \e e' -> VBool $ not (e == e')
 op Plus = \e e' -> VInt $ e + e'
-op Minus = \e e' -> VInt $ e - e' 
-op Times = \e e' -> VInt $ e * e' 
-op Div = \e e' -> VInt $ e `div` e' 
+op Minus = \e e' -> VInt $ e - e'
+op Times = \e e' -> VInt $ e * e'
+op Div = \e e' -> VInt $ e `div` e'
 op Lt = \e e' -> VBool $ e < e'
 op ELt = \e e' -> VBool $ e <= e'
 op Gt = \e e' -> VBool $ e > e'
 op EGt = \e e' -> VBool $ e >= e'
 
-getVariableValue :: (MonadState Variables m) => Ident -> m Value 
+getVariableValue :: (MonadState State m) => Ident -> m Value 
 getVariableValue i = do
-       ms <- get 
-       findVariable i ms
+       s <- get 
+       findVariable i $ variables s
 
-findVariable :: (MonadState  Variables m) => Ident -> Variables -> m Value
+findVariable :: (MonadState State m) => Ident -> Variables -> m Value
 findVariable i [] = fail $ "Variable "++show i++" not found in any scope."
 findVariable i (m:ms) = if member i m then lookup i m else findVariable i ms
 
 --setVariableValue :: (MonadState Variables m) => Ident -> Exp -> m Value 
 --setVariableValue :: (MonadState Variables m) => Ident -> Exp -> m Value 
 
-setVariableValue :: Ident -> Exp -> StateT Variables IO Value
+setVariableValue :: Ident -> Exp -> StateT State IO Value
 setVariableValue i e = do
        v <- eval e
-       ms <- get
-       put $ updateVariable i v ms
+       state <- get
+       modify (\s -> s{variables= updateVariable i v $ variables state} )
        return v
 
 updateVariable :: Ident -> Value -> Variables -> Variables 
 updateVariable _ _ [] = []
 updateVariable i v (m:ms) = if member i m then insert i v m:ms else m:updateVariable i v ms
 
-pushAndPop :: (MonadState Variables m) => m a -> m ()
+pushAndPop :: (MonadState State m) => m a -> m ()
 pushAndPop s = do
-       modify (empty:)
+       modify (\s -> s { variables = empty:variables s})
        s
-       modify tail
+       modify (\s -> s { variables = tail $ variables s})
 
 -- execute :: (MonadState Variables m) => Stm -> m ()
-execute :: Stm -> StateT Variables IO ()
+execute :: Stm -> StateT State IO ()
 execute (SNoop) = return ()
 execute (SExp e) = eval e >> return ()
 execute (SIf b s s') = do
@@ -109,7 +129,18 @@ execute (SBlock ss) = pushAndPop $ mapM execute ss
 execute (SWhile e s) = do
        (VBool b) <- eval e
        if b then pushAndPop (execute s) >> execute (SWhile e s) else return ()
+execute (SDeclD t i) = execute $ SDecl t i $ case t of
+       TInt -> EInt 0
+       TBool -> EBool False
 execute (SDecl t i e) =do
-       e' <- eval e
-       (m:ms) <- get
-       put $ (insert i e' m):ms
+       v <- eval e
+       state <- get
+       let (m:ms) = variables state in modify (\s -> s{variables=insert i v m:ms })
+execute (SReturn e) = do
+       v <- eval e
+       s <- get
+       lift $ putMVar (ret s) v
+       throwError $ userError "Returning.."
+
+addFunction :: (MonadState State m) => Func -> m ()
+addFunction (Func _ i d ss) = modify (\s -> s{functions=insert i (d,ss) (functions s) })