+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+
+int BSDoc::newBattle(QString name)
+{
+ m_Battles[name]["Friendly"]["Home Planet"];
+ m_Battles[name]["Hostile"];
+
+ emit documentChanged();
+ return 0;
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+
+std::map<QString, std::map<QString, std::map<QString, Fleet> > >& BSDoc::Battles()
+{
+ return m_Battles;
+}
+