* *
***************************************************************************/
-#include "bcdoc.h"
+#include "bsdoc.h"
-BcDoc::BcDoc()
+
+BSDoc::BSDoc()
{
modified = false;
}
-BcDoc::~BcDoc()
+BSDoc::~BSDoc()
{
}
-void BcDoc::newDoc()
+void BSDoc::newDoc()
{
}
-bool BcDoc::save()
+bool BSDoc::save()
{
return true;
}
-bool BcDoc::saveAs(const QString &filename)
+bool BSDoc::saveAs(const QString &filename)
{
return true;
}
-bool BcDoc::load(const QString &filename)
+bool BSDoc::load(const QString &filename)
{
emit documentChanged();
return true;
}
-bool BcDoc::isModified() const
+bool BSDoc::isModified() const
{
return modified;
}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+
+int BSDoc::newBattle(QString name)
+{
+ m_Battles[name]["Friendly"]["Home Planet"];
+ m_Battles[name]["Hostile"];
+
+ modified = true;
+ emit documentChanged();
+ return 0;
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+
+std::map<QString, std::map<QString, std::map<QString, Fleet> > >& BSDoc::Battles()
+{
+ return m_Battles;
+}
+