+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+void BSView::slotTickChanged(int min, int max)
+{
+ m_FleetView->slotViewTickRange(min, max);
+ m_GenericFleetView->slotViewTickRange(min, max);
+
+ m_iMinTick = min;
+ m_iMaxTick = max;
+}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+void BSView::slotResultModeChanged( int i)
+{
+ //FIXME
+ /*m_FleetView->slotSetResultMode(i);
+ m_GenericFleetView->slotSetResultMode(i);
+ */
+ m_iResultMode = i;
+}