Fleet::Fleet()
{
+ m_iETA = 0;
}
Fleet::~Fleet(){
}
return total;
}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+void Fleet::setETA(int eta)
+{
+ m_iETA = eta;
+}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+int Fleet::ETA()
+{
+ return m_iETA;
+}
+
+