]> ruin.nu Git - hbs.git/blobdiff - bs/fleet.h
some stuff
[hbs.git] / bs / fleet.h
index 16422dd7b80b163ed2dec9913ec0b66f1c46e058..3bdd4ce5719042c6e7d6818d0d41ccf151d0dc21 100644 (file)
 #ifndef FLEET_H
 #define FLEET_H
 
+#include <map>
+#include <string>
 
-/**
+#include "unittype.h"
+
+//!This is the engine for the whole battlesystem.
+/**This is the engine for the whole battlesystem.
+  *    One of the few parts that I plan make fully portable.
+  *\todo LOTS (I think ;)
   *@author Michael Andreen
-  *This is the engine for the whole battlesystem.
   */
 
 class Fleet 
@@ -29,6 +35,13 @@ class Fleet
 public: 
        Fleet();
        ~Fleet();
+
+private:
+       std::string     m_Name;
+       std::string     m_Race;
+       std::map<std::string, std::vector<int> >        m_Fleet;
+
+       static std::map<std::string, UnitType>  m_Units;
 };
 
 #endif