]> ruin.nu Git - hbs.git/blobdiff - bs/fleet.h
BSDoc should now create a friendly and a hostile vector for the battle simulation...
[hbs.git] / bs / fleet.h
index 9a0995a23127e7d2f359580309f1c791245285f7..e27c1bf834b88a1c351694f70401aa76be633439 100644 (file)
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 typedef std::map<std::string, std::vector<int> > FleetList;
 typedef std::map<std::string, UnitType>        UnitList;
 typedef std::map<std::string, std::vector<int> > RaceList;
-//!This is the engine for the whole battlesystem.
-/**This is the engine for the whole battlesystem.
+//! An abstraction of a fleet and the engine for the battle simulation.
+/**This class and it's derivates is  the engine for the whole battlesystem.
   *    One of the few parts that I plan make fully portable.
   *\todo LOTS (I think ;)
   *@author Michael Andreen