]> ruin.nu Git - hbs.git/blob - bs/fleetview.cpp
Roids/score for planets are now editable
[hbs.git] / bs / fleetview.cpp
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2                           fleetview.cpp  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Sun Mar 10 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Michael Andreen
6     email                : whale@linux.nu
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9 /***************************************************************************
10  *                                                                         *
11  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
12  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
13  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
14  *   (at your option) any later version.                                   *
15  *                                                                         *
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17
18 #include "fleetview.h"
19
20 #include "ui/roidseditview.h"
21 #include "ui/resourceview.h"
22 #include "planet.h"
23
24 #include <qvalidator.h>
25
26 #include <iostream>
27 #include <map>
28
29 using namespace std;
30
31 FleetView::FleetView(const Fleet* fleet, bool friendly, QWidget *parent, const char *name ) : QWidget(parent,name)
32 {
33         m_Modified = false;
34         const Planet* planet = 0;
35         if((planet = dynamic_cast<const Planet*>(fleet)))
36         {
37                         m_Fleet = new Planet(*planet);
38                         m_bHome = true;
39         }
40         else
41         {
42                 m_Fleet = new Fleet(*fleet);
43                 m_bHome = false;
44         }
45         
46         m_bFriendly = friendly;
47
48         //m_ChangesMapper = new QSignalMapper(this);
49
50         
51         findNames();
52         int rows = m_Names.size() / 3 + m_Names.size() % 3;
53         m_MainLayout = new QVBoxLayout(this,2);
54         m_MainLayout->addSpacing(2);
55         m_UnitsLayout = new QGridLayout(m_MainLayout, rows, 6);
56         buildUnitTable();
57         //QSpacerItem* space = new QSpacerItem(1, 1);
58         
59
60         m_MainLayout->addStretch(10);
61
62         if (m_bHome)
63         {
64                 m_RoidsEditView = new RoidsEditView(this);
65                 m_MainLayout->addWidget(m_RoidsEditView);
66                 connect(m_RoidsEditView, SIGNAL(changed(const QString&, int)), SLOT(slotRoidsChanged(const QString&, int)));
67         }
68         m_ResourceView = new ResourceView(this);
69         m_MainLayout->addWidget(m_ResourceView);
70   fillTable();
71 }
72
73 FleetView::~FleetView(){
74 }
75
76 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
77 //
78 void FleetView::viewFleet(const Fleet* fleet, bool friendly)
79 {
80         if (m_Fleet->race() != fleet->race())
81         {
82                 findNames();
83         }
84         delete m_Fleet;
85         if(m_bHome)
86         {
87                 m_Fleet = new Planet(*dynamic_cast<const Planet*>(fleet));
88         }
89         else
90         {
91                 m_Fleet = new Fleet(*fleet);
92         }
93         fillTable();
94 }
95
96 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
97 //
98 void FleetView::findNames()
99 {
100         m_Names.clear();
101
102         const UnitList& units = Fleet::Units(); 
103         vector<int> races = m_Fleet->RacesAllowed();
104
105         for (UnitList::const_iterator i = units.begin(); i != units.end(); ++i)
106         {
107                 for (vector<int>::iterator j = races.begin(); j != races.end(); ++j)
108                 {
109                         if ((*j) == i->second.race())
110                         {
111                                 m_Names.push_back(i->first.c_str());
112                                 break;
113                         }
114                 }
115         }
116 }
117
118 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
119 //
120 void FleetView::buildUnitTable()
121 {
122         int rows = 0;
123         QIntValidator* val = new QIntValidator(this);
124         val->setBottom(0);
125
126         for (vector<QString>::iterator i = m_Names.begin(); i != m_Names.end(); ++rows)
127         {
128                 for ( int cols = 0; i != m_Names.end() && cols < 3; ++i, ++cols)
129                 {
130                         m_UnitsLabel[(*i)] = new QLabel((*i), this);
131                         m_UnitsLayout->addWidget(m_UnitsLabel[(*i)], rows, cols*3);
132
133                         m_UnitsEdit[(*i)] = new QLineEdit(this,(*i));
134       m_UnitsEdit[(*i)]->setValidator(val);
135                         m_UnitsLayout->addWidget(m_UnitsEdit[(*i)], rows, cols*3+1);
136
137                         m_UnitsLostSurvivedView[(*i)] = new QLineEdit(this);
138                         m_UnitsLostSurvivedView[(*i)]->setFocusPolicy(QWidget::NoFocus);
139                         m_UnitsLostSurvivedView[(*i)]->setReadOnly(true);
140                         m_UnitsLayout->addWidget(m_UnitsLostSurvivedView[(*i)], rows, cols*3+2);
141
142                         connect(m_UnitsEdit[(*i)], SIGNAL(textChanged(const QString&)),this, SLOT(unitsChanged(const QString&)));
143                 }
144         }
145
146 }
147
148 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
149 //
150 const Fleet* FleetView::fleet()
151 {
152         return m_Fleet;
153 }
154
155 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
156 //
157 bool FleetView::isHome()
158 {
159         return m_bHome;
160 }
161
162 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
163 //
164 bool FleetView::isFriendly()
165 {
166         return m_bFriendly;
167 }
168
169 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
170 //
171 void FleetView::unitsChanged(const QString& number)
172 {
173         m_Fleet->setFleet(sender()->name(), number.toInt());
174         m_Modified = true;
175         emit fleetChanged(m_Fleet);
176 }
177
178 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
179 //
180 bool FleetView::isModified()
181 {
182         return m_Modified;
183 }
184
185 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
186 //
187 void FleetView::fillTable()
188 {
189         for(vector<QString>::iterator i = m_Names.begin(); i != m_Names.end(); ++i)
190         {
191                 m_UnitsEdit[(*i)]->setText(QString("%1").arg(m_Fleet->fleet(i->latin1(), 0)));
192         }
193         Planet* pl;
194         if ((pl = dynamic_cast<Planet*>(m_Fleet)) && m_bHome)
195         {
196                 m_RoidsEditView->setValue(tr("score"),pl->planetScore());
197                 m_RoidsEditView->setValue(tr("metal"),pl->roids(tr("metal").latin1()));
198                 m_RoidsEditView->setValue(tr("crystal"),pl->roids(tr("crystal").latin1()));
199                 m_RoidsEditView->setValue(tr("eonium"),pl->roids(tr("eonium").latin1()));
200                 m_RoidsEditView->setValue(tr("uninit"),pl->roids(tr("uninit").latin1()));
201         }
202 }
203
204 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
205 //
206 void FleetView::slotRoidsChanged(const QString& type, int value)
207 {
208         Planet* pl;
209         if ((pl = dynamic_cast<Planet*>(m_Fleet)))
210         {
211                 if (type == tr("score"))
212                         pl->setPlanetScore(value);
213                 else
214                 {
215                         pl->setRoids(type.latin1(), value);
216                 }
217                 emit fleetChanged(pl);
218         }
219 }
220